Скачать 5.27 Mb.
|
www.simoronstory.narod.ru ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ ИГРЫ 1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. 2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Особенно другой! 3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. 4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, — в состоянии куража. 5. Дорогу осилит идущий ТУДА! 6. Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету! 7. На любой вопрос есть любой ответ! 8. Не жди результата, а играй ради Игры! 9. Маловато — не бывает! 10. Неудач не бывает! «Неудача» — это тот результат, к которому ты стремился на самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату, — сделай что-либо другое, и это приведет тебя к ДРУГОМУ. 11. Волшебник — Начальник Всего! 12. Не указывайте пути Господни, просто идите по ним с радостью! Но это — наши общие Правила Игры. А вы придумайте свои, потому что все Правила Игры создаются по ходу Игры. Играйте свою Игру, а теперь, когда вы владеете Точкой Опоры, — Главный Выигрыш в ваших руках! ПОСЛЕСЛОВИЕ, КОТОРОЕ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ Куда же ведет меня эта дорога из желтого кирпича? На одном семинаре за активную работу спросили меня: «Какое у тебя намерение самое главное? Сейчас мы тебе его продвинем!» От неожиданности я пошутила: «Желаю мировой известности!» Видимо, желание мое было нетривиальным, потому как ведущего малость перекосило от удивления. Он присвистнул, но не стушевался: «Мировая слава — легко!» Переименовал меня в «Генералиссимуса-С-Усами», велел есть мусс, почитать корпорацию «Дженерал Моторс» и купить штаны с лампасами! Всерьез я, конечно, к этому действу не отнеслась, мусс я не люблю и есть не стану даже в расчете на мировую славу, да и образ себя усатой, хоть и в наряде Генералиссимуса, мне не «мурчал». Когда же я впервые заглянула в Интернет-конференцию и встал вопрос, как назваться, я и вспомнила это чудное имечко. И вот чудо первое: я набирала его на клавиатуре, нечаянно поставила пробел между словами не в том месте — и получилось — ГЕНЕРАЛИССИ МУССУСАМИ! В таком виде имечко мне сразу же понравилось необычайно! В нем оказались бездны смысла — и нечто командно-генеральное, и кокетливое ГенераЛИССИ, и улыбчиво-японское-финское МуссуСами! Я нацепила это имя, как шляпку, и вертела его целыми днями, примеривая так и эдак, и оно нравилось мне все больше и больше. Но подписываться им было довольно утомительно, и постепенно помпезное Генералисси превратилось в милое ЛИССИ, а загадочное Муссусами в смешливую МУССУ. Но история на этом не кончается! Не прошло и полгода, и я отвечала уже на 30–40 писем в день со всех краев Земли: Австралии, Канады, Японии, США, Израиля, Германии, Кипра — кого только не было среди моих подписчиков! Все получилось — как я загадала, шутя — мировая известность у меня была, но совершенно не это я имела в виду, когда произносила слова своего желания! Вот, допустим, слава музыканта — это будущее мое поприще, миру еще только предстоит узнать об этом моем таланте, когда я запою свои ОК’сЮМОРонские песни, и на славу музыканта я рассчитываю не ранее чем через три года, значит, музыку мы опускаем пока. Поскольку я хороший и довольно известный художник, я и предполагала, что слава найдет меня именно здесь, но никак не в качестве литератора-психотренера-арт-терапевта! Вниманием телевидения я никогда не была обижена — уже снят десяток фильмов о художнике Зое Чернаковой, но такого даже не ожидала — с первых же шагов в сторону литературы-психологии пошли приглашения на телевизионные шоу, с первой же заявки о себе на выставке — диплом ВВЦ! Так и подтвердились Волшебные Правила Игры: — правила Игры придумываются по ходу Игры; — нас устраивает любой результат, особенно — другой; — срочно убери свое «хочется», не мешай дать тебе самое лучшее; — воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из него конфету. Потому что Правила своей Игры я позволила изменить себе сама и позволила себе поменять мировоззрение и мироощущение. Я не стала настаивать на мировой известности в качестве Художника, а отпустила ситуацию, и она развивалась сама, а я только взирала на происходящее — и с большим изумлением, надо сказать. Мне хотелось, конечно, совершенно другого — привычного, того, что я хорошо знаю, а мир психологии и литературы был для меня новым и не таким комфортным, как журналистика и живопись, но я не стала сопротивляться и пока еще ни разу не пожалела об этом. И уж результата я точно никакого не ожидала, более того, результат меня удивил несказанно! И вот так, просидев целый год за компьютером, без выставок и без продаж, я приняла эту ситуацию (следуя своим же правилам Игры) за материал для творчества, и теперь вы держите в руках конфету, которую я из этого материала сделала. И не надо думать, что что-то магическое было в «генералиссимусе с усами», и переименовала-то я сама себя так, как мне захотелось. Впоследствии сама, придумывая кому-то ритуалы и стишки, я совершенно точно знала, у кого сработает любая случайная строчка, любое нечаянно сказанное слово, а кому и пять страниц подробных инструкций не помогут. Помогут тем, кто готов к переменам в себе, к работе над собой, кто намерен быть Волшебником и играть в свои Игры! Так что смело объявляйте свою Игру, устанавливайте свои Правила — и пусть удача и хорошее настроение не оставят вас — ведь отныне вы обречены на успех!* И в заключение — подарок... ПРИГЛАШЕНИЕ К ПОДВИГУ — ПРАЗДНИК НАЧАЛА ВСЕГО!!! Всем, кто собрался начать абсолютно новую, совершенно счастливую и безмятежную жизнь, полную радостных свершений и побед, — УВЕДОМЛЕНИЕ. В результате сложных расчетов и неимоверных физических усилий мною собраны воедино необходимые природные факторы, позволяющие претворить в жизнь все действия ПЕРВОГО ШАГА, с которого, как известно, начинается ПУТЬ ДЛИНОЙ В ТЫСЯЧУ ЛИ! Уведомление прошу расценивать как призыв к действию. Считаю абсолютно необходимым проведение ритуала на всем пространстве ОК’сЮМОРона с танцами, мантрцами, обниманцами и поздравлянцами! ВОЛШЕБНИКИ! К ДЕЙСТВИЮ! Предлагаю отметить торжественный переход к Новой Жизни следующими ритуалами. 1. Прыжок с табуретки в Символ Новой Жизни: веревочный круг, на лист с надписью «Новая Жизнь», на картинку из глянцевого журнала с изображением виллы в Ницце и пр. 2. Проход по подземному переходу в 21.27 с одновременным произнесением волшебного заклинания: СОЛНЦЕ С ЛУНОЮ ВСТРЕЧАЕТСЯ, МОЯ НОВАЯ ЖИЗНЬ НАЧИНАЕТСЯ, К НЕЙ НЕ УЗКИМ ИДУ Я ПРОХОДОМ, А ШИКАРНЫМ ПРЯМЫМ ПЕРЕХОДОМ! 3. Пересаживанием из «жигулей» в «мерседес» с проговариванием мантры: ПОКИ-ДАЮ-ЯЖИГУЛЬ, ВРУКИ-МЕРСЕДЕСАРУЛЬ!» 4. Зайти в кабину лифта, нажать верхнюю кнопку, пока лифт перемещается, петь волшебную песню: ВЕСЕЛО ЛИФТ ПОДНИМАЕТСЯ, НОВАЯ ЖИЗНЬ НАЧИНАЕТСЯ! РАЗРЕШАЮ СЕБЕ ИСПОЛНИТЬ ЗАВЕТНУЮ МЕЧТУ! РАЗРЕШАЮ СЕБЕ ПОДНЯТЬСЯ НА МАКСИМАЛЬНУЮ ВЫСОТУ! РАЗРЕШАЮ СЕБЕ ЗДОРОВЬЕ, ЛЮБОВЬ, УДАЧУ! РАЗРЕШАЮ СЕБЕ БОЛЬШУЮ КВАРТИРУ И ДАЧУ! РАЗРЕШАЮ СЕБЕ БЛАГОДЕНСТВИЕ И БЛАГОСОСТОЯНИЕ! РАЗРЕШАЮ СЕБЕ ПОСТОЯННОЕ ПРЕКРАСНОЕ СОСТОЯНИЕ ТЕЛА И ДУШИ! ПРЕКРАСНЫ ОТНЫНЕ ГОДЫ МОИ! И ДНИ МОИ ХОРОШИ! 5. Написать список ваших хороших качеств и привычек, которыми вы гордитесь, в одной колонке, а в другой — качества и привычки, с которыми вы хотели бы расстаться. В час Новолуния оторвать свои вредные привычки и качества и сжечь, а пепел развеять по ветру. 6. Красиво одеться, надушиться, украситься. Сверху надеть старый халат или пижаму или куртку, главное, чтобы вещь была ненужная, но с карманами. Положить в карманы предметы, олицетворяющие а) ценности духовные; б) ценности материальные; в) мудрость. В таком наряде дойти до ближайших мусорных ящиков. Выбрать все ценное из карманов и переложить в новую красивую одежду, а старье снять и выбросить со словами: СБРОШУ ШКУРУ СТАРУЮ, КАК ЗМЕЯ! НАЧИНАЙСЯ, НОВАЯ ЖИЗНЬ МОЯ!!! 7. Закрепите ваши действия ритуальным жестом. Наиболее употребительно — щелчок пальцами. Можно с прыжком или подскоком. Можно кувырок или сальто-мортале. Но лучше подобрать индивидуальное средство — включите ваше воображение! Искренне ваша Лисси Мусса АВТОРЫ ПРОСТРАНСТВА ИГРЫ Написала всю книжку я — ЛИССИ МУССА — она же ГЕНЕРАЛИССИ МУССУСАМИ, LYSSY MUSSU, Командир Волшебного Танка. ЗОЯ ЧЕРНАКОВА — с удовольствием психолог, с талантом художник, с интересом журналист, с авантюром музыкант. Волшебник по определению. ИНИЦИАТОР ПОДВИГОВ КРЫШИ. Мгновенный воплотитель. Звезда. г. Москва Помогали мне всячески и поддерживали меня морально играючи и волшебно... СОЛИСТКА — он же СОЛ, она же SOLISTKA, Девочка Без Макушки. ЛЮБОВЬ БОРЩЕВСКАЯ — Стих-ийный Творец, Мудрый Лентяй, Разнузданный Романтик, Певун, Игрун, Свободолюбец. В бою — бесполезен, в любви — безрассуден, в остальном — безобиден. Официально — коммуникатор с общественным. Подпольно — Провокатор на нестандартное. ПЕРспективно — осознанный миллионер. Поволжье ПАНДОРА — она же PANDORA. АННА ВОРОНИНА — финансовый директор земного шара, местами оракул, местами поэт. Как сказала — так и будет! г. Москва ФЛОКС — она же FLOKS. АЛИСА СМАГИНА — физик-теоретик, а также Домашний Полководец, большой жизнелюб, талантлива и прекрасна абсолютно во всех отношениях. Украина 3-ВИАЛЬНЫЙ — он же НАЧАЛЬНИК АЛЯСКИ. ВЛАДИМИР КОТОМИН — финансов преподаватель, научных статей писатель, жизни собственной созидатель, всякого добра раздаватель, прекрасного созерцатель, любви приниматель. г. Орландо, США ФОГ — он же FOG, он же Прынц-Лягух, начальник болота. ДМИТРИЙ ЦЫГАНОК — блондин, глаза голубые, добрый, обзывчивый, физик по образованию, программист по профессии, волшебник по призванию. Украинский израильтянин ДОН ПЕДРО РУ — он же DON PEDRO RU. АЛЕКСАНДР МЕТЕЛКИН — действительный член ронобиотической академии имени бр. Стругацких, почетный член ПрезидиУма, космического Братства по Уму-Разуму, президент венчурно-фьючерной фирмы «Кундалини и К», природовед. Экологическое поселение «Любинка», временами г. Москва ИГОРЬ БАКИН — таинственный корреспондент, поэт, волшебник. Появляется и исчезает, как добрый Фей. На страницах этой книги нет текстов президента нашей волшебной Академии Здоровья — доктора Хаси, она же ХАСЯ. ОЛЬГА ГЕССЕ — врачиш-плохиш и врачиш-психиш, оксюморонский тренер и писатель, иногда поэт. Перманентный волшебник — гроза и страсть микробов и бацилл психического профиля. Вместе с ней мы проводим наши семинары, и в написании этой книги она часто была моей Музой. В соавторстве с Хасей мы пишем книгу Волшебного Здоровья, которая скоро выйдет в свет. А также все участники Интернет-Форума на нашем сайте www.lyssymussu.ru, читатели нашей Интернет-газеты, студенты Академии Волшебной Игры и прохожие с чувством юмора. А ДАЛЬШЕ? Безусловно, нам еще предстоят встречи... Пока готовилась к изданию первая книга... вы никогда не издавали книг? Она готовилась к изданию довольно долго. Так вот, пока готовилась первая, неожиданно быстро сложилась вторая. Настолько быстро, что сейчас осталось только картинки нарисовать — и можно запускать в производство! Вкратце могу сказать — Игра продолжается! Теперь у меня есть бесценный опыт, и я не убью столько времени на напрасные действия. Итак, книга вторая... Во второй книге вы познакомитесь с разнообразными техниками Волшебной игры — их довольно много. И количество их постоянно пополняется — ведь Игра не стоит на месте. Копилка наших техник постоянно пополняется на семинарах, которые мы проводим. Их разрабатывают Волшебники на нашем Форуме, и мы постоянно ищем что-то новое и интересное. Вкратце скажу, что после знакомства с этими техниками вряд ли у вас останутся какие-то нерешенные проблемы! Третья книга — «3000 способов не препятствовать Удаче, или Кладовка Лисси Муссы» предоставит вам все богатство нашего волшебного опыта, собранного за три года и рассортированного по темам. Наш интерактивный подвиг «Сделаем из Тушки Фигурку», в котором приняли участие более 3000 человек и добились убедительнейших результатов, изложен в книге «3000 способов не препятствовать Стройности, или Сделаем из Тушки Фигурку» со всеми методиками, разработкой по дням и множеством дополнительных материалов для самостоятельного прохождения программы. Уже вышли книги, написанные участниками нашего Интернет-Форума, в которых они делятся с вами своим волшебным опытом и жизненными достижениями, полученными в процессе нашей Волшебной Игры «ОК’сЮМОРон». Это «Самоисполняющиеся сказки»; «Три настоящие волшебницы». Продолжение следует! Спецпредложение Сонька — Золотое Пузо. Ей посвящена целая глава, и я не буду пересказывать все чудесные подвиги Соньки. Попробуйте поиграть с ней, а может быть, Сонька вдохновит вас, и вы нарисуете свою волшебную картинку? Свод Правил Игры. Правила эти — не догма. Вы можете свободно менять их на свое усмотрение и «мурчание». Здесь эти Правила для того, чтобы, находясь в едином Пространстве Игры, мы играли бы по единым Правилам. Приказ об отмене Кармы — внимательно прочитайте Грамоту. С момента вписания своего имени в текст грамоты и закрепление договора отпечатком перста вы прощаетесь навсегда со всеми разновидностями Кармы, коих изобретательные пугатели наплодили великое множество. К тому же вы приобретаете ценное качество: избавлять от Кармы каждого, кого пожелаете, прикладывая к нему палец или даже отпечаток пальца, который удобно переслать по почте. На что следует обратить внимание: вы не только сами избавляетесь от Кармы, но также можете избавить от нее всех своих родственников, почивших и ныне здравствующих до тридцатого колена в обе стороны. Выкройка Кузькиной Матери. На рисунке отчетливо видно, как скрепляются между собой катушки. Для своей Кузькиной Матери я выбрала не резинку, а красивый вишневый шнур, из которого и пальчики на ручках-ножках изумительно получились, и лицо тоже необыкновенно убедительное. Для пущей важности и красоты я еще пришила под губы маленькие жемчужинки, и моя красавица Кузечкина Мать теперь еще и улыбается стозубой улыбкой! И вам советую использовать разные материалы и собственную фантазию — Кузькина Мать вас отблагодарит! Наши семинары, встречи, подвиги Расписание всех наших занятий, клубных встреч и открытых подвигов проще всего узнать через Интернет, на нашем сайте www.lyssymussu.ru. Если по каким-либо причинам сайт не работает или плохо загружается, всегда какая-то информация есть в моей Кладовке: www.simoronstory.narod.ru. На наши подвиги мы приглашаем абсолютно всех желающих. Не раз было так: мы выходили на подвиг впятером-вшестером, а через час уже добрая сотня веселых волшебников водила хороводы, пела песни, запускала воздушные шары с намерением или кораблики со шпротами! А как мы звездно прославились на Арбате! А какая роскошная Вода Изобилия бьет теперь из фонтана ГУМа! А какое чудо — Чистые Пруды после свадьбы с Чистой Прухой! А Волшебный-в-небо-тык! И Удача-с-неба-прыг! Присоединяйтесь к нашим подвигам, господа волшебники, состоявшиеся и начинающие! Присоединяйтесь, участники и зрители Волшебного процесса! Повеселимся на славу и устроим Волшебство сами себе и всем окружающим! Подвигнем ПКМ в сторону всеобщей ВКМ! Участие свободное и бесплатное. А если вам нужен волшебный совет или неотложная волшебная помощь — самое лучшее — зайдите к нам на Форум: www.lyssymussu.ru/primus — здесь всегда есть кто-то из волшебников, способный помочь волшебным советом и добрым словом. Почему лучше на Форум? Много Волшебников. Каждый увидит проблему со своей стороны, и поэтому рекомендации будут исчерпывающие, полные силы и выдумки. Один же человек, будь он семи пядей во лбу, обязательно что-то проморгает. А когда у вас масса вариантов, вам и выбрать легче именно то, что вам «мурчать» будет, да и заодно увидите во всей красе процесс создания Волшебной Игры и таким образом сами быстрее научитесь создавать свою Игру. Кстати, нами уже неоднократно наблюдалось, что быстрее всех овладевает мастерством тот, кто пытается не только себе обеспечить максимальное захапывание материальных и нематериальных благ, но и активно помогает другим в решении их вопросов. По вопросам выездных семинаров, лекций, занятий, проведения праздников обращаться можно пока на адрес электронной почты или непосредственно на Форум. В самом скором времени мы определимся, где будем вести занятия постоянно, и в следующей книжке уже будет опубликован какой-то телефон для связи. Лично мне написать можно на адрес электронной почты: artchernakota@mail.ru А как же моя живопись? С живописью все в порядке — в предыдущие годы я славно поработала и накопила изрядное количество картин, которые заняли большую часть моей жилплощади, так что будем считать, что у художника Зои Чернаковой наступил черед разгрузочных лет. Посмотреть, что написано-нарисовано, можно на моем арт-сайте: www.artchernakota.narod.ru Представлением картин на рынке и реализацией их занимается в Интернете галерея ARTRUSSIA http://www.artrussia.ru, которая продает и рассылает картины по всему миру. Обучение в Академии Волшебной Игры На данном этапе обучение в Академии Волшебной Игры предполагает три уровня. Подготовительных классов и предварительных занятий нет — волшебство начинается с самого первого шага. То есть, отправляясь домой после первого дня занятий, вы уже можете творить полноценные Чудеса. Каждый уровень предполагает 10 занятий по 2 часа плюс 20 часов индивидуальной обязательной практики с разбором полетов. Первый уровень — ТОЧКА ОПОРЫ. На первом уровне мы в основном занимаемся работой по снятию так называемой «луковой шелухи» — отыскиваем Волшебника, живущего в каждом из нас, и учимся взаимодействию с окружающим миром. Усвоение правил Игры и создание своих правил. Знакомство с основными правилами и техниками Игры. Пути разрешения насущных жизненных проблем. Второй уровень — ТЕХНИКИ ОК’сЮМОРона. На этом этапе обучения волшебники знакомятся с полной коллекцией Техник Волшебной Игры, учатся создавать собственные техники, овладевают теорией Своей Игры. Работа с окружающим миром в расширенных границах. Третий уровень — МАСТЕР ИГРЫ. Практическое применение навыков Своей Игры. Разбор генеральных жизненных ситуаций с позиции Своей Игры. Смена игровых позиций, прописывание игровых сценариев. Теория Большой Игры. Бриллиантовые дороги – делаем свои жизненные дороги Бриллиантовыми. Вся информация о семинарах — на сайте http://lyssymussu.ru |
Заявка на предоставление постоянных пропусков, пропусков на машину,обслуживающего персонала уборку стенда. 11 | Проверка тормозного оборудования при смене бригад без отцепки локомотива от состава. 359 | ||
Если платежное поручение в статусе Отказано абс. Как можно посмотреть причину отказа? 10 | Если платежное поручение в статусе Отказано абс. Как можно посмотреть причину отказа? 10 | ||
Виды, критерии и условия участия, приостановления и прекращения участия в платежной системе 11 | Общие выводы по проведению конференции и круглых столов, организованных в рамках мероприятия «Дни карьеры-2015» в нгу | ||
Услуга «Запись в первый класс» предоставляется в электронном виде через портал государственных услуг Московской области | Услуга «Запись в первый класс» предоставляется в электронном виде через портал государственных услуг Московской области | ||
Как правило они появляются из-за неоформленных вовремя документов поступления товаров или из-за пересортицы. Необходимо выяснить,... | Начало работы, загрузка сотрудников из пп «Федеральный регистр медицинских работников» 3 |
Главная страница   Заполнение бланков   Бланки   Договоры   Документы    |